A franquia Need for Speed marcou o gênero de corrida durante a década de 90, sempre desfilando carrões de marcas licenciadas em cenários bonitos e agradáveis. Por volta de 2003 a série mudou de caráter drasticamente, aderindo à moda iniciada pelo filme Velozes e Furiosos, onde máquinas altamente modificadas servem de instrumento para perseguições ilegais durante a noite.
Need for Speed Carbon: Own the City é versão ligeiramente similar da versão Carbon para o Pc e consoles. Primeiramente, o enredo é diferente: o protagonista vive outro drama onde, após um acidente que o deixa no hospital, o jogador constata que seu irmão está morto e que as circunstâncias da tragédia podem ter sido provocadas de maneira proposital. Com o auxílio da ex-namorada do falecido, o objetivo agora passa a ser a busca da vingança, em uma carreira longa onde o jogador é líder de uma gangue de agressivos e destemidos pilotos.
Com um enredo razoavelmente melhor do que as outras versões Carbon, Need For Speed Carbon: Own The City apresenta uma cidade inteiramente nova (Coast City), uma ótima jogabilidade e bons gráficos. Virtudes agradáveis que só são manchadas pela resposta inadequada do auxílio dos membros da gangue e da falta de personalização variada e profunda do carro, característica marcante da série. Mesmo assim, não é possível deixar de dar os créditos à EA Canada por não ter se limitado a fazer uma adaptação grosseira das versões para os consoles e sim reformular totalmente o jogo para ele se acomodar melhor ao formato do portátil PSP e Nintendo DS
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